WEB可用性学习<五>

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设计时就考虑测试

测试应该在最初就被得到关注。可用性成本高的项目有两类:

  • 大量需要文本替代物的媒体项目(不可削减)
  • 开发末期加入可用性导致的两次创建内容的成本(可削减)

从上面的分类可以看出最初就考虑测试和可用性开发可以减少成本。
第一天就开始测试,即每做一步都测试可用性,然后渐进地添加新功能和样式。

动手去做

手工测试
  • 检查替代文本的恰当性(alt、lable、声音的文字记录和字幕)
  • 关闭图像,看内容是否有意义(或是否中断页面流向)
  • 关闭样式表,看是否按自然阅读顺序构建web产品
  • 检查其他分辨率,确保在低分辨率下可用
  • play unplugged,放弃鼠标,看看依靠键盘是否可浏览(甚至考虑屏幕阅读器)
让残障用户参与过程
  • 组成焦点小组
  • 加入残障作为全程的测试人员
测试考虑的问题
  • 哪些任务无法完成,为什么?
  • 完成某任务是否耗时过长?
  • 用户完成任务时,界面是否舒适?